Po pierwsze, ważne jest, aby odróżnić obrazowanie HDR od mapowania tonów. Tworzysz obraz o wysokim zakresie dynamicznym z wielu ekspozycji, ale następnie, aby wyświetlić wynik na typowym monitorze o niskim zakresie dynamiki, musisz przekonwertować go na obraz o niskim zakresie dynamicznym. Ten krok jest znany jako mapowanie tonów i generalnie odpowiada za „wygląd HDR”.
Po drugie, zakres dynamiki jest odwrotnie proporcjonalny do szumu tła obrazu. Jest to różnica między najjaśniejszą rzeczą, jaką można uchwycić, a punktem, w którym szczegóły są tracone z powodu szumu w cieniu. Tak więc, jeśli masz bardzo mało szumów, zyskujesz dodatkowe szczegóły w cieniu, a tym samym masz wyższy zakres dynamiczny.
Możesz tonemapować z obrazów o wysokim lub niskim zakresie dynamiki (ten ostatni jest czasami określany jako „pojedynczy obraz HDR” lub „fałszywy HDR”). Jedyna różnica polega na tym, że jeśli spróbujesz zmapować obraz z niskim zakresem dynamiki (stąd wyższy szum), ten szum stanie się bardzo widoczny na wyjściu.
Zasadniczo problemem jest to, że zakres dynamiki twojej sceny jest zdecydowanie za duży. Pomyśl o tym, co fotografujesz, jasne obszary lodu są oświetlone intensywnymi reflektorami. A co z zacienionymi obszarami obrazu? Są oświetlone odbitym światłem (po wielokrotnym odbiciu), odległym, sztucznym światłem otoczenia, światłem księżyca i gwiazd itp.
Chodzi o to, że zakres dynamiczny jest ogromny między lodem a ciemnymi obszarami. Zatem zakres dynamiki oryginalnej mieszanki nie jest wystarczająco wysoki, stąd w wyniku mapowania tonów występuje nadmierny szum w wyniku procesów opisanych powyżej. Zasadniczo mapowanie tonów próbuje wyrównać jasność tam, gdzie jest to po prostu niepraktyczne.
Nawet jeśli rozszerzysz zakres ujęć intymnych, nadal będziesz mieć trudności z zakwitem i flarą podczas następnej próby zobrazowania ciemnych obszarów do wyjątkowo jasnych. Osobiście zapomniałbym o kręceniu tonemap HDR w takich sytuacjach - myślę, że twój oryginalny obraz wygląda dobrze.